Guide de construction Tinkers – Construction Tinkers

À première vue, Tinkers Construct peut sembler plutôt gros et effrayant. Il y a tellement de choses à construire, tellement d’instruments à utiliser, et aucun d’entre eux n’a de recette d’artisanat ! C’est simple de devenir désorienté. Ce site Web devrait vous aider dans votre quête pour maîtriser le bricolage.

Le début:

Si vous venez d’entrer sur une nouvelle planète et que vous voulez éviter de fabriquer des outils bon marché et facilement endommagés, vous devrez rassembler quelques objets. Le premier et le plus important de ces éléments est le bois. Vous aurez besoin d’au moins 9 rondins pour construire les différentes stations de production d’outils dont vous aurez besoin pour fabriquer la grande majorité de vos outils, avec juste assez pour une pioche. Le nombre de journaux 13 est une quantité beaucoup plus confortable pour commencer, et c’est le nombre que ce didacticiel suppose que vous avez rassemblé.

Vous et vos stations :

Prenez une minute pour vous familiariser avec ce que vous essayez de produire avant de commencer à tout produire.

  • La table d’artisanat vanille peut être remplacée par la Station d’artisanat. Tout en l’utilisant, vous pouvez accéder au contenu d’un coffre ou d’un coffre piégé à proximité, et il maintient les choses en place même si l’interface utilisateur est fermée.
  • Le Tableau des pochoirs est un poste de travail où vous pouvez concevoir les objets Pattern que le Générateur de pièces
  • Le Poitrine à motif est un coffre unique auquel on peut accéder en utilisant un voisin Générateur de pièces ou indépendamment. Il ne peut contenir que des Patterns non vierges, également connus sous le nom de Casts, dont nous parlerons plus tard.
  • Le Générateur de pièces est un poste de travail qui vous permet de mouler la matière première en composants d’outils polis en utilisant des modèles créés dans le Tableau de pochoir.
  • Le Station d’outils est incontestablement l’un des blocs les plus essentiels de Tinkers Construct, sinon le plus crucial. C’est ici que vous pouvez voir les outils que vous pouvez créer, assembler divers composants pour former des outils de travail, les réparer et éventuellement les modifier pour qu’ils fonctionnent mieux pour vous, mais nous y reviendrons plus tard.

Construction :

Maintenant que vous avez au moins parcouru la liste des postes de travail dont vous aurez besoin, vous devriez certainement commencer à les assembler. Vous devrez couper 12 bûches en planches, puis 10 planches en bâtons. Nous pouvons faire les choses suivantes en les utilisant, dans cet ordre :

  • Modèles vierges (9) (utilisant 2 planches et 2 bâtons chacun).
  • 2 tables d’artisanat (utilisant 4 planches chacune).
  • Une station d’artisanat (utilisant 1 des tables d’artisanat).
  • Une station d’équipement (utilisant un modèle vierge et l’autre table d’artisanat).
  • Une table avec des pochoirs (utilisant un motif vierge et une planche).
  • Un fabricant de pièces (utilisant un modèle vierge et le journal restant).

Il est maintenant temps de commencer à assembler ces postes de travail. Essayez de positionner le Stencil Table et le Part Builder aussi près que possible, mais sinon, gardez simplement tout assez près pour être utile pour le moment.

En savoir plus:

    1. Guide de construction des bricoleurs
    2. Guide de la fonderie Tinkers Construct
    3. Niveau supérieur ! & Bricoleurs avancés
    4. Outils de construction de base de Tinkers
    5. Modificateurs de construction Tinkers
    6. Les bricoleurs, à côté des outils ?

Pour compléter votre premier espace de travail, construisez un coffre (avec 8 planches) puis un coffre à motifs en l’utilisant et l’un des motifs vierges. Placez-le à côté de votre générateur de composants et vous êtes prêt à commencer à créer des outils !

A lire également

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *